음성 / 오디오 레코더 재생 회로

문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오





이 기사에서는 짧은 음성 클립 또는 20 ~ 60 초 범위의 오디오 클립을 녹음하고 재생하는 데 사용할 수있는 단일 칩 회로에 대해 설명합니다.

IC APR9600 정보

통합 된 IC APR9600은 프로그램 가능한 음성 녹음기 칩으로, 사용자 선호도에 따라 오디오 파일을 무제한으로 녹음 / 삭제할 수 있습니다.

오디오 녹음 또는 저장은 통합 전자 마이크 또는 오디오 재생 장치의 모든 라인 출력 또는 RCA 포트를 통해 수행 할 수 있습니다.

그러나 IC는 저 비트 장치이므로 Hi-Fi 녹음을 지원하지 않고 오히려 저 음질 음악을 녹음합니다.

샘플링 속도 또는 주파수 응답은 최신 Hi-Fi 장비의 사양과 비교하면 매우 일반적인 최대 8kHz로 제한됩니다.

그럼에도 불구하고 IC는 외부 회로에 의존하지 않고 플러그를 꽂기 만하면 입력 핀을 통해 공급되는 음성 데이터를 녹음하기 시작하는 독립형 장치입니다. 또한 데이터를 여러 번 지우고 새로 고칠 수 있기 때문에 장치는 완전히 프로그래밍 가능하고 매우 유용한 도구가됩니다.

회로도

단일 칩 프로그래밍 가능 음성 / 오디오 레코더 회로

이미지 제공 : https://www.datasheetcatalog.org/datasheet/aplus/APR9600.pdf

회로 작동

프로그램 가능한 단일 칩 보이스 레코더 / 플레이어의 제안 된 회로는 IC APR9600을 회로의 메인 프로세서로 사용합니다.

소수의 공통 수동 전자 부품을 추가하여 필요한 결과를 얻기 위해 매우 쉽고 빠르게 구성 할 수있는 28 핀 IC입니다.

IC의 모든 핀 배치는 개별 기능에 의해 지정되며 구성 요소는 그에 따라 각 핀 배치와 함께 부착됩니다.

예를 들어 핀 # 28과 핀 # 27은 재생 및 녹음 기능을 시작하기위한 트리거 입력으로 할당됩니다.

연결된 스위치를 오른쪽으로 밀면 재생 동작이 시작되고 왼쪽으로 토글하면 IC가 레코딩 모드가됩니다.

IC는 또한 사용자에게 회로의 위치에 관한 즉각적인 정보를 제공하는 적절한 시각적 표시 옵션을 가지고 있습니다.

8 번 핀의 LED는 재생 파일 세션의 끝을 나타냅니다.

10 번 핀의 LED는 오디오가 재생되는 동안 계속 켜져있어 회로 '사용 중'을 나타냅니다.

22 번 핀의 LED는 IC의 재생 또는 기록 모드와 관련하여 빠르게 깜박임을 나타냅니다.

입력 데이터는 일반적으로 IC의 17 및 18 핀에 적절하게 연결된 마이크에서 선택됩니다.

슬라이더 스위치를 녹음 모드쪽으로 밀면 지정된 시간이 경과 할 때까지 마이크에 입력되는 모든 오디오가 IC 내부에 저장됩니다.

IC의 샘플링 속도는 사용자 기본 설정에 따라 설정할 수 있습니다. 낮은 샘플링 속도는 더 긴 녹음 / 재생 기간을 제공하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

기간이 길수록 음성 품질이 낮아지는 반면 녹음 사양의 기간이 짧으면 상대적으로 더 나은 사운드 처리 및 저장이 생성됩니다.

전체 회로는 표준 트랜스포머 브리지 커패시터 네트워크에서 정류 한 후 표준 7805 IC를 통해 획득 할 수있는 5V 공급으로 작동합니다.

오디오 출력은 핀 # 14와 접지를 통해 파생 될 수 있으며, 데이터가 적절한 볼륨으로 들릴 수 있도록 오디오 증폭기로 종단되어야합니다.

IC ISD1820을 사용한 오디오 녹음 / 재생 회로

두 번째 개념은 내부 메모리에 20 초 오디오 녹음 및 저장 기능을 갖추고 필요할 때마다 소형 8ohm 스피커를 통해 재생하는 단일 칩 오디오 메시지 녹음 / 재생 칩인 IC ISD1820의 기능을 설명합니다.

소개

IC ISD1820은 단일 칩 오디오 메시지 녹음 및 재생 기능을 갖춘 장치이며 칩이 전원이 공급되지 않는 동안에도 오디오 메시지를 무한히 유지할 수 있습니다.

레코딩-재생 및 삭제주기는 어떤 형태의 저하없이 100,000 회까지 구현할 수 있습니다. 이는 매우 크고 이와 관련하여 거의 무한 해 보입니다.

이 칩에서 재생 가능한 최대 녹음 시간은 20 초를 넘지 않습니다.

이 녹음 / 재생 모듈 IC ISD1820의 기술적 특징은 다음과 같습니다.

1) DC 2.4V ~ 5.5V에서 작동 가능

2) 출력에서 ​​직접 8ohm ½ 와트 스피커를 처리 할 수있는 내부 오디오 증폭기 회로를 포함합니다.

3) 입력 오디오 또는 음성 감지기로 표준 일렉 트릿 MIC와 함께 작동합니다.

핀아웃 기능 :

IC ISD1820을 사용한 오디오 녹음 / 재생 회로

IC ISD1820을 사용하여 제안 된 20 초 메시지 기록 / 재생 회로도를 참조하십시오.

1) Pin # 1은 녹음 기능을 활성화하기 위해 양의 신호를받는 REC (녹음) 입력 핀아웃으로 볼 수 있습니다. 즉,이 핀아웃은 오디오 클립을 녹음하는 동안 Vcc 또는 양의 라인에 연결되어야합니다.

REC 핀아웃은 다른 핀아웃이 작동하는 동안 하이로 당겨지는 경우 PLAYE / PLAYL로 표시된 다른 핀아웃보다 우선 할 수있는 기능이 있습니다.

PLAY 버튼 중 하나를 눌렀을 때 동시에 REC를 눌렀다 고 가정하면 녹음 (REC)이 즉시 시작되어 PLAY 동작이 종료됩니다.

그만큼 음성 녹음 관련 버튼이 꺼지고 REC 핀아웃이 LOW로 렌더링되는 즉시 작업이 중지 될 수 있습니다. 이 위치에서 내부 EOM 또는 메시지 끝 프롬프트가 내부적으로 트리거되어 PLAYBACK 모드가 준비 위치에있게됩니다. 이로 인해 칩이 전원이 꺼 지거나 대기 상태가됩니다.

2) PLAY 핀아웃 : 다이어그램에서 알 수 있듯이 IC는 PLAYE와 PLAYL의 두 가지 PLAY 핀아웃을 지원합니다. PLAYE는 로직 에지 활성화 트리거링을 허용하는 반면, PLAYL은 로직 레벨 활성화 된 재생 트리거링을 용이하게합니다.

PLAY E 또는 에지 활성화 모드에서 버튼을 한 번 눌렀다가 놓거나 잠시 누르면 스피커를 통해 녹음 된 클리핑의 재생이 시작되고 내부 EOM (메시지 끝) 신호가 활성화되는 즉시 종료됩니다. .

PLAY L 모드는 부착 된 버튼을 떼지 않고 길게 누르면 활성화됩니다. 이제 오디오 재생은 버튼을 계속 누르고 있거나 내부 EOM이 활성화 되 자마자 계속됩니다. 버튼을 계속 누르고 있으면 IC의 전류 소비가 높아집니다.

REC 및 PLAY 버튼 외에이 오디오 녹음 / 재생 회로에는 SW1 및 SW2 형태의 칩과 관련된 두 개의 스위치가 추가로 있습니다. SW1은 '피드 스루'동작을 위해 배치되고 SW2는 '반복'기능을 위해 배치됩니다. 자세히 이해합시다.

알 수 있듯이 SW1은 '피드 스루'를 나타내는 IC의 'FT'핀아웃으로 구성됩니다.

피드 스루 모드에서 작동하면 MIC 및 MIC_REF 핀아웃의 신호가 IC의 AGC 핀아웃을 통해 필터 드라이버 단계까지 바이 패스되고 마지막으로 스피커 지점 (SP + 및 SP-)에 도달합니다.

FT 입력 신호는 칩의 피드 스루 모드를 제어합니다. 피드 스루 모드를 시작하기 위해 핀아웃 FT는 포지티브 Vcc 로직에 유지되고 REC 및 PLAY 버튼은 로우 로직에 있거나 버튼이 비활성화 된 위치에 있습니다.

SW2는 REPEAT 모드를 활성화하는 데 사용됩니다. 즉,이 스위치를 켜면 스위치가 꺼질 때까지 녹음 된 메시지 클립이 스피커를 통해 계속 반복 재생됩니다.




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