LCD 16 × 2 핀 구성 및 작동

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오늘날 우리는 항상 CD 플레이어, DVD 플레이어, 디지털 시계, 컴퓨터 등과 같은 LCD로 구성된 장치를 사용합니다. 이들은 CRT의 활용을 대체하기 위해 스크린 산업에서 일반적으로 사용됩니다. 음극선 관 LCD와 비교할 때 엄청난 전력을 사용하고 CRT는 더 무겁고 더 큽니다. 이러한 장치는 더 얇고 전력 소비도 매우 적습니다. 그만큼 LCD 16 × 2 작동 원리 즉, 빛이 사라지지 않고 차단됩니다. 이 기사에서는 LCD 16X2, 핀 구성 및 작동에 대한 개요를 설명합니다.

LCD 16 × 2는 무엇입니까?

용어 LCD는 액정 디스플레이를 의미합니다. . 휴대폰, 계산기, 컴퓨터, TV 세트 등과 같은 다양한 회로 및 장치와 같은 광범위한 응용 분야에서 사용되는 전자 디스플레이 모듈의 한 종류입니다. 이러한 디스플레이는 주로 다중 세그먼트에 선호됩니다. 발광 다이오드 그리고 7 개의 세그먼트. 이 모듈을 사용하는 주요 이점은 저렴하고 간단하게 프로그래밍 할 수있는 애니메이션이며 사용자 지정 캐릭터, 특수 및 애니메이션 등을 표시하는 데 제한이 없습니다.




16X2 LCD

16X2 LCD

LCD 16 × 2 핀 다이어그램

16 × 2 LCD 핀아웃은 아래와 같습니다.



  • 핀 1 (접지 / 소스 핀) : 이것은 디스플레이의 GND 핀으로, 마이크로 컨트롤러 장치 또는 전원 소스의 GND 단자를 연결하는 데 사용됩니다.
  • 핀 2 (VCC / 소스 핀) : 전원의 공급 핀을 연결하는 데 사용되는 디스플레이의 전압 공급 핀입니다.
  • Pin3 (V0 / VEE / Control Pin) :이 핀은 0 ~ 5V를 공급할 수있는 변경 가능한 POT를 연결하는 데 사용되는 디스플레이의 차이를 조절합니다.
  • Pin4 (Register Select / Control Pin) :이 핀은 마이크로 컨트롤러 장치 핀을 연결하는 데 사용되는 명령 또는 데이터 레지스터 사이를 토글하고 0 또는 1 (0 = 데이터 모드, 1 = 명령 모드)을 얻습니다.
  • Pin5 (읽기 / 쓰기 / 제어 핀) :이 핀은 읽기 또는 쓰기 작업 사이에서 디스플레이를 토글하고 마이크로 컨트롤러 장치 핀에 연결되어 0 또는 1 (0 = 쓰기 작업, 1 = 읽기 작업)을 얻습니다.
  • 핀 6 (활성화 / 제어 핀) :이 핀은 읽기 / 쓰기 프로세스를 실행하기 위해 하이로 유지되어야하며, 마이크로 컨트롤러 유닛에 연결되고 지속적으로 하이로 유지됩니다.
  • 핀 7-14 (데이터 핀) :이 핀은 데이터를 디스플레이에 보내는 데 사용됩니다. 이 핀은 4 선 모드 및 8 선 모드와 같은 2 선 모드로 연결됩니다. 4 선 모드에서는 0 ~ 3과 같이 마이크로 컨트롤러 장치에 4 개의 핀만 연결되는 반면, 8 와이어 모드에서는 0 ~ 7과 같은 마이크로 컨트롤러 장치에 8 핀이 연결됩니다.
  • Pin15 (LED의 + ve 핀) :이 핀은 + 5V에 연결됩니다.
  • 핀 16 (LED의 -ve 핀) :이 핀은 GND에 연결됩니다.
lcd-16x2 핀 다이어그램

LCD-16 × 2 핀 다이어그램

LCD16x2의 특징

이 LCD의 기능은 주로 다음과 같습니다.

  • 이 LCD의 작동 전압은 4.7V-5.3V입니다.
  • 여기에는 각 행이 16자를 생성 할 수있는 두 행이 포함됩니다.
  • 전류 사용은 백라이트없이 1mA입니다.
  • 모든 캐릭터는 5x8 픽셀 상자로 만들 수 있습니다.
  • 영숫자 LCD 알파벳 및 숫자
  • 디스플레이는 4 비트 및 8 비트와 같은 두 가지 모드에서 작동 할 수 있습니다.
  • 이들은 Blue & Green Backlight에서 얻을 수 있습니다.
  • 사용자 정의 생성 문자 몇 개를 표시합니다.

LCD 레지스터

16 × 2 LCD에는 레지스터 데이터 레지스터 및 명령 레지스터와 같은. RS (레지스터 선택)는 주로 한 레지스터에서 다른 레지스터로 변경하는 데 사용됩니다. 레지스터 세트가 '0'이면 명령 레지스터라고합니다. 마찬가지로 레지스터 세트가 '1'이면 데이터 레지스터라고합니다.

명령 레지스터


명령 레지스터의 주요 기능은 디스플레이에 제공되는 명령 명령을 저장하는 것입니다. 따라서 디스플레이 지우기, 초기화, 커서 위치 설정 및 디스플레이 제어와 같은 사전 정의 된 작업을 수행 할 수 있습니다. 여기서 명령 처리는 레지스터 내에서 발생할 수 있습니다.

데이터 레지스터

데이터 레지스터의 주요 기능은 LCD 화면에 표시 할 정보를 저장하는 것입니다. 여기서 문자의 ASCII 값은 LCD 화면에 표시되는 정보입니다. 정보를 LCD로 보낼 때마다 데이터 레지스터로 전송하고 거기에서 프로세스가 시작됩니다. 레지스터 세트가 = 1이면 데이터 레지스터가 선택됩니다.

16 × 2 LCD 명령

LCD 16X2의 명령은 다음과 같습니다.

  • Hex Code-01의 경우 LCD 명령은 선명한 LCD 화면이됩니다.
  • Hex Code-02의 경우 LCD 명령이 홈으로 돌아갑니다.
  • Hex Code-04의 경우 LCD 명령은 커서 감소입니다.
  • Hex Code-06의 경우 LCD 명령은 커서 증가입니다.
  • Hex Code-05의 경우 LCD 명령은 오른쪽으로 표시됩니다.
  • Hex Code-07의 경우 LCD 명령은 Shift display left
  • Hex Code-08의 경우 LCD 명령은 디스플레이 꺼짐, 커서 꺼짐
  • Hex Code-0A의 경우 LCD 명령은 커서가 켜지고 디스플레이가 꺼집니다.
  • Hex Code-0C의 경우 LCD 명령은 커서가 꺼지고 디스플레이가 켜집니다.
  • Hex Code-0E의 경우 LCD 명령은 커서가 깜박이고 디스플레이가 켜집니다.
  • Hex Code-0F의 경우 LCD 명령은 커서가 깜박이고 디스플레이가 켜집니다.
  • Hex Code-10의 경우 LCD 명령은 커서 위치를 왼쪽으로 이동합니다.
  • 16 진수 코드 -14의 경우 LCD 명령은 커서 위치를 오른쪽으로 이동합니다.
  • 16 진수 코드 -18의 경우 LCD 명령은 전체 디스플레이를 왼쪽으로 이동합니다.
  • Hex Code-1C의 경우 LCD 명령은 전체 디스플레이를 오른쪽으로 이동합니다.
  • Hex Code-80의 경우 LCD 명령은 커서를 처음 (첫 번째 줄)으로 강제 실행합니다.
  • Hex Code-C0의 경우 LCD 명령은 커서를 처음으로 강제 이동 (두 번째 줄)
  • Hex Code-38의 경우 LCD 명령은 2 줄과 5x7 매트릭스입니다.

LCD 16 × 2 Arduino

자세한 내용은이 링크를 참조하십시오. Arduino를 사용하여 액정 디스플레이를 인터페이스하는 방법 .

따라서 이것은 16X2 LCD, 핀 구성, 작동 원리 및 응용 프로그램을 포함하는 LCD 16x2 데이터 시트에 관한 것입니다. 이 LCD 장치의 주요 장점은 전력 소비가 적고 비용이 저렴하다는 것입니다. 이 LCD 장치의 주요 단점은 넓은 면적을 차지하고 장치가 느리고 이러한 장치의 수명이 직류로 인해 감소된다는 것입니다. 따라서 이러한 LCD는 500Hz 미만의 주파수로 AC 전원을 사용합니다. 여기에 질문이 있습니다. LCD의 응용 프로그램은 무엇입니까?