보드 게임용 LED 타이머 표시기 회로

문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오





이 기사는 플레이어가 자신의 턴을 완료하는 데 소요 된 시간 또는 경과 시간을 표시하기 위해 보드 게임과 함께 사용할 수있는 간단한 LED 표시기 타이머 회로를 제공합니다. 이 아이디어는 Shane Robins 씨가 요청했습니다.

기술 사양

모든 것이 잘 되길. 나는 비교적 회로에 익숙하지 않고 DIY 표시 등 회로를 만들려고합니다. 표시등이 약 35 초 동안 녹색으로 켜진 다음 10 초 동안 노란색으로 바뀐 다음 회로가 차단 될 때까지 빨간색으로 켜져 있습니다.



저전압 (9V 이하)으로 배터리 전원을 사용하는 세 가지 다른 조명 또는 다색 조명일 수 있습니다. 회로는 전원을 껐다가 다시 켜면 타이머를 재설정해야합니다.

트랜지스터, 커패시터 및 릴레이를 사용하는 회로를 시도했지만 성공하지 못했습니다. 가능하다면 Arduino 보드 / 프로그래밍을 피하고 싶습니다. 이것이 당신의 의견에 가능성이 있습니까? 그렇다면이 작업을 수행하기위한 배선도를 제공 할 수 있습니까?



저에게 너무 빨리 연락해 주셔서 감사합니다! 우리는 Settlers of Catan이라는 보드 게임을하고 내 룸메이트는 그의 차례에 영원히 걸립니다.

타이머를 사용하지 않고 회전을 제한하는 시스템을 갖고 싶습니다. 내가 정말로 관심이 있기 때문에 회로를 구축하는 것은 단지 변명 일뿐입니다. 나는 그것이 휴대 가능하고 낮은 전압으로 정말로 원합니다. 9V 이상이지만 3V에서 직렬로 연결된 2AA처럼.

디자인

제안 된 LED 타이머 표시기 회로는 다음과 같은 간단한 회로 아이디어의 도움으로 구현 될 수 있습니다.

이 구성은 지금까지이 블로그에서 다양한 회로 애플리케이션에 사용되었으며 그 범위가 매우 다양합니다.

IC 555는 약 2.5 초의 ON / OFF 듀티 사이클을 생성하기위한 불안정한 회로로 구성되며, 이는 IC 4017 핀 # 14의 클럭 입력에 공급됩니다.

555 출력의 모든 포지티브 또는 ON 사이클 에지에 응답하여 IC 4017 출력은 한 출력 핀에서 다음 핀으로 차례로 포지티브 로직으로 점프합니다.

이것은 처음에 핀 # 3이 하이이고 2.5 + 2.5 초 ON + OFF 시간의 클록 사이클 후에 핀 # 3의 로직 하이가 핀 # 2로 점프하는 식으로 핀 # 11에 도달 할 때까지 계속된다는 것을 의미합니다.

다이어그램에서 핀 # 3에서 핀 # 5는 녹색 LED에 결합되고 종료되는 것을 볼 수 있습니다. 이는 로직 하이가 이러한 핀아웃을 가로 질러 점프하는 한 녹색 LED가 계속 켜져 있으며, 이 핀아웃을 교차하는 로직 하이 5 x 7 = 35 초, 녹색 LED는 사용자가 요청한대로이 시간 동안 켜져 있습니다.

위의 시간 프레임이 경과하면 녹색 LED가 꺼지고 노란색 LED가 켜지고 로직 하이가 이제 핀 번호 6과 9를 가로 질러 이동하고 5 x 2 = 10 초 동안 노란색 LED를 똑같이 켜진 상태로 유지합니다.

마지막으로 로직은 IC의 11 번 핀으로 점프하여 노란색 LED를 끄고 빨간색 LED를 켭니다.

그러나 핀 # 11도 핀 # 13과 연결되어 있기 때문에 IC를이 위치에 영구적으로 래치합니다. 이 위치에서 IC는 IC 555가 공급하는 클럭에 응답하지 않고 빨간색 LED는 전원이 꺼지고 다시 켜질 때까지이 위치에서 잠긴 상태로 켜져 있습니다.

LED 타이머 표시기 회로




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